Gamification ได้กระจายตัวเองไปสู่ทุกอณูของอุตสาหกรรมอันหลากหลายและแตกต่าง โดยที่ทาง Gartner Group ได้ทํานายว่ามันจะถูกใช้โดย 70% ทั่วโลกนับเริ่มจากปี 2000 ถึงปี 2015 และจะมีการใช้ จ่าย หรือ เงินหมุนเวียนในระดับเกิน 2 พันลา้นเหรียญสหรัฐฯ สําหรับสินค้า บริการ และเทคโนโลยีตาม การวิจัยและเก็บข้อมูลของ M2 Research ผลประโยชน์ของมันจะเข้าไปอยู่ในทุกส่วนของการดําเนิน ธุรกิจโดยที่ในปัจจุบันนั้น ความสนุก การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และ การเข้าถึงผู้ใช้จากตัวสินค้าเองจะเป็น ตัวแปลสําคัญที่ซึ่งเมื่อก่อนนั้นเรามองผู้ใช้เหมือนเป็น “หนูทดลอง” แต่ปัจจุบันเราจําต้องมองพวกเขาเป็น “มนุษย์” เหมือนกับเราเอง และนี้ก็คือความเปลี่ยนแปลง
ทุกสิ่งทุกอย่างกําลังดําเนินการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา พวกเราในฐานะเจ้าของสินค้าหรือผู้ ออกแบบมีความจําเป็นที่จะต้องก้าวตามและปรับเปลี่ยนตัวเองเพื่อให้คงไว้ซึ่งความสามารถในการแข่งขัน กับคู่แข่ง และนี้ก็เป็นเหตุผลของ GSummit 2012 ที่จะถูกจัดขึ้นที่เมือง San Francisco ระหว่างวันที่ 19-21 มิ.ย. 2555 มันมีเหตุผลสองประการสําคัญที่จะทําให้คุณควรที่จะเข้าร่วมงานนี้ นั้นก็คือ Gabe Zichermann จะอยู่ที่นั้นและร่วมให้ความเห็น และนําเสนอหัวขอ้ สําคัญซึ่งเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Gamification ที่ได้ รับการกล่าวถึงมากจากหลากหลายแหล่ง และเหตุผลอีกประการหนึ่งก็คือ การได้รับใบประกาศสําหรับ Gamification หรือ Certification in Gamification หลังจากเสร็จสิ้นการเข้าร่วมงานและทํา workshop ที่จะ มีจัดขึ้นด้วยในตัวงาน
นี้ถือเป็นโอกาสอันดีสําหรับกลุ่มธุรกิจเริ่มต้น หรือ ธุรกิจอื่นๆที่จะพยายามใช้ความรู้ที่พิสูจน์ได้เพื่อ เข้าถึงจุดมุ่งหมายที่สูงขึ้น อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ GSummit
Share this: